原画中的人物设计,最基本的就是不同类型的图形组合,每个图形都有着自己的语言和信息,我们在设计中要根据自己的需求进行合适的图形组合,用图形去表达我们角色最原始的形态。
图形可以大体分为几个类型(以守望先锋中的角色举例):
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圆形。圆形代表着亲和、完整、自然、平和,多用于表现守卫、医师等形象。
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菱形。菱形代表着尖锐、锋利、阴郁、邪恶,多用于表现刺客、杀手等形象
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四边形。四边形有两种情况,正的四边形代表公平公正,多用于表现圣骑士、牧师等;不正的四边形代表不稳定和焦虑,多用于表现比较矛盾、挣扎的角色
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梯形。梯形代表着强壮、野蛮、高大,多用于表现战士或是兽人。
所有这些图形我们需要在一开始就决定一个主图形,再加一两个辅助图形共同构成设计,若是图形种类太多,传达的信息就会过多,使得角色定位混乱,给观者造成认知障碍。以一个图形为主,其他图形全部为辅助作用,帮助主图形传达信息;在图形准确,确定之后,还要注意图形的比例控制,主图形占多少比例,主图形的大形和小形各占多少比例等等。
图形设计是原画设计的基础,只有好的图形组合才能在后续建立好的设计,平时要多注意和学习其他人作品中的图形组合,并运用在自己的作品中。