发布日期:2019-09-10
浏览:92说起游戏原画和插画的区别,可能有很多本身就为原画师的伙伴也不是分得太清楚。要知道,我们游戏或者动漫在开始制作或连载之前,都会有一个设定的环节,比如人物设定、场景设定等等,这些都需要原画来做承接,游戏原画作为游戏制作前期的一个重要环节,是为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据的。那么今天我们长沙专业游戏原画培训机构就着重对游戏原画和插画的区别进行讲解,希望对大家有所帮助。
而插画,一般是我们在一些杂志上、文学作品上所看到的一些插图,它的作用不是为了铺垫设定,而是通过精美的画面来清晰的表达文字中的内容。因此,画面的精致、美观是插画师们所追求的。
长沙游戏原画培训机构强调,游戏原画和插画在本质上还是有着很大的区别的:
1、游戏原画,需要原画师通过想象来设计完成一个游戏角色或者游戏场景,然后交给后期的3D模型师,3D模型师再根据图把东西做出来放到游戏里面。此过程的操作需要我们游戏原画师有着清晰的逻辑关系,能够把自己的想法和意图通过图形构造精准的呈现出来,是后期制作能够一眼就看明白,而不是一味追求画质的精美。更直白的解释就是:游戏原画是将策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式,做出此世界具体形象的说明,以此来为游戏制作提供美术依据和指导,所以丰富的创意和设计能力是优秀的游戏原画师所必须具备的。
2、插画,则是文章中或杂志报刊等文字所表达的内容,以画面的形式,呈现在读者面前,其目的是使读者能够更加容易理解文字所表达的内容,比如我们以往在读书时课本上的插图,还有杂志上的封面等等。
长沙游戏原画培训机构总结:当业内人称赞原画和插画漂亮时,其实是两种不同的含义。原画漂亮是指设计得漂亮,具体包括了场景画面的描绘、人物的造型设计、材质的搭配等等;插画漂亮更多的是指画面漂亮,具体包括了光影的构造、色彩的搭配等等。而且插画一般是作为产品呈现给消费者;原画则是作为概念设计呈现给后期制作。
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